hagger:【脑洞】花、妈、娃

indienova.com/u/hagger/blogread/1406

妈陷入自责,更加堕落3、妈“死”了(肉体或精神消灭皆可),孩子被福利院接走,手里抱着花,回望家4、真的需要……HAPPY ENDING?……【游戏时长】:不超过1小时---------------------------以上,午睡时偶的脑洞

我们曾到此探险:友谊考验 - 友谊考验(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/steam/game/2296990

想试试与你最好的朋友一起面对任何挑战?我们很想看看你们的尝试!……为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……友谊真的能持续 永远 ?还是这条船友谊将沉入海底?

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/game/lit-bend-the-light

我们只会提供给你基本的规则和所需要的的工具,期待你给我们展示如何解决它。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏?……仅需要一个手柄或者鼠标,LIT 能够满足你的全部

包黑探(Detective Super Star)

indienova.com/steam/game/2153590

身为探案高手的你,不来试一下?……虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明。……缜密的逻辑,精巧的推理,破案需要智慧。游戏自选难度,无论你想体验剧情还是接受挑战,都不会让你失望

包黑探(Detective Super Star)

indienova.com/g/baoht

身为探案高手的你,不来试一下? 欢迎加入玩家QQ群:19654070,一起讨论游戏!……虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明。……- 游戏自选难度,无论你想体验剧情还是接受挑战,都不会让你失望

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

有了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……需要有那么一个系统来进行调节,玩家可以通过这个系统弥补之前的失误,或者纠正团队成长的方向。……,不需要做成自由建造,做成解锁场景就好

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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所以你需要有个人能分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……如果还有另一个点子做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

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